quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Games online são o ambiente mais hostil ao gênero feminino, aponta pesquisa


Uma pesquisa conduzida pela Pew Research, divulgada nesta quinta-feira (23), mostra o que muitos jogadores já sabiam: o ambiente dos games online não é exatamente acolhedor tampouco educado com pessoas do sexo feminino. Entre os 3 mil usuários de internet consultados pela empresa, somente 3% deles consideram esse ambiente como particularmente acolhedor a mulheres — marca que chegou a 44% em relação ao sexo masculino.
Em compensação, 51% dos entrevistados consideraram esse universo como igualmente acolhedor a pessoas de ambos os sexos. No entanto, comparados aos demais ambientes online considerados, a Pew observou que os jogos online tiveram os piores resultados possíveis.

 “Enquanto a maioria dos ambientes online foi vista como igualmente acolhedores para ambos os gêneros, os piores resultados vieram dos jogos online. 44% dos entrevistados disseram que a plataforma é mais acolhedora a homens”, afirma o texto que acompanha a pesquisa.
Pesquisa reflete uma realidade negativa

No âmbito geral, 27% dos entrevistados afirmaram que já foram chamados por algum nome ofensivo pelo menos uma vez — número que aumenta para 50% em relação aos jovens adultos. As estatísticas também mostram que aproximadamente 25% das mulheres entrevistadas já sofreram algum tipo de assédio online e quantidade semelhante já se deparou com alguma forma de ameaça física. Para completar, 18% das entrevistadas já tiveram que sofrer com essa situação de forma constante, contra 7% dos usuários em geral.

Infelizmente, a pesquisa da Pew só reforça as impressões deixadas por campanhas como o GamerGate — que, sob a pretensão de cobrar mais “ética”, se aproveita para realizar campanhas de assédio contra mulheres proeminentes da indústria. A agressividade do movimento se tornou grande a ponto de críticos como Anita Sarkeesian terem que abandonar suas casas diante do recebimento de ameaças, algo que chamou a atenção de meios que normalmente passam longe da cobertura do universo dos video games.

quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Fifa 15: veja 19 bugs insanos que você vai encontrar no jogo

Título, dos mais aguardados do ano, chega ao Brasil neste quinta-feira (9)

  

Entre diversas mudanças notáveis na jogabilidade, como movimentação das torcidas, características particulares dos jogadores aprimoradas e a Premier League, liga inglesa de futebol, totalmente oficializada, com os estádios dos 20 clubes da primeira divisão, uma novidade pode causar estranheza por parte dos gamers brasileiros: a falta de equipes nacionais. O que, segundo representante da EA Sports no Brasil, ainda pode ser revertido. Caso os problemas com direitos de imagem dos jogadores sejam resolvidos, os principais times brasileiros podem ser incluídos em uma atualização futura do game.
Mas não é só por qualidades que é conhecida a franquia do Fifa. Os bugs absurdos têm ganhado cada vez mais destaque nas redes sociais, pois parece que, a cada versão que passa, eles ficam ainda mais notáveis. Em homenagem a essa, digamos, particularidade do jogo, separamos as 19 falhas mais engraçadas das versões mais recentes do game.

1. Essa pouca vergonha do Yaya Touré no Fifa 15 pode fazer o jogo se tornar impróprio para menores 



2. Também no Fifa 15, o câmera parece estar com algum problema de logística



3. E esse passinho do goleiro? Pena que foi para o adversário



4. O Petr Cech do Fifa 15 te mostra a razão de estar na reserva do Chelsea no jogo


5. Se bem que, pelo jeito, levar frangos do meio-campo é algo meio que comum no jogo



6. Se você pretende jogar com o Manchester City, saiba que o David Silva do Fifa 15 não passa no exame antidoping


7. E o Nasri parece ser daqueles que se nega a sair de campo


8. Falando em substituição, olha onde Petr Cech foi parar depois de ser trocado por um jogador de linha



9. Enquanto isso o câmera continua curtindo uma vibe própria


10. A roupa desse juiz é mais uma prova de que Fifa 15 é mesmo um jogo que faz apologia às drogas



11. Antes de entrar em uma disputa por pênaltis, saiba que isso pode acontecer com você




12. Mas se existe uma coisa que esses jogadores do Fifa têm, é raça. Nem a contusão mais séria fará com que eles percam um jogo

13. Mas como só raça não basta, fique atento para evitar falhas como essa


14. E, por favor, cuidado na hora de comemorar um lance


15. E, bom, não há palavras que sejam capazes de descrever essa cena


16. Saiba que o Fifa também pode ser um jogo violento


17. Ou amoroso até demais


18. Saiba também que Fifa não é uma franquia feita para homofóbicos


19. E que Luis Suarez está lá

Sob ameaça de tiroteio, crítica de videogames cancela evento

A feminista Anita Sarkeesian teve que cancelar uma palestra depois de receber mensagens com ameaças


Ela começou com uma conta no Youtube e foi parar na capa do New York Times. Neste meio tempo, a feminista canadense Anita Sarkeesian produziu filmes para a sua série Feminist Frequency, na qual aponta a forma como mulheres são mal retratadas em jogos de videogame. As informações são do site da revista Rolling Stone.
Nos vídeos, ela mostra como a maior parte das mulheres é colocada de forma sexista, com personagens que vão desde princesas a serem resgatadas, até prostitutas a serem assassinadas.


Com isso, ela se tornou a inimiga número um de uma comunidade reacionária de viciados em videogame que se uniram sob a hashtag #GamerGate, com uma ampla campanha de ameaças e perseguições.

Essa semana, ela foi obrigada a cancelar uma palestra na Universidade Estadual de Utah, após um anti-feminista ameaçar fazer um tiroteio em massa. Agora, ela está diante de um problema que vai ter que aprender a lidar, como mostra entrevista concedida à revista.

Questionada sobre por que tal série suscitou tanta raiva, ela disse que há uma “toxidade em jogos de comunidade e na cultura da tecnologia que impulsiona este ódio misógino”. “GamerGate é uma birra sexista [risos]. Esta é uma maneira boba e engraçada de se colocar isso, mas é o que se sente, certo? Eles estão indo atrás das mulheres que estão tentando fazer mudanças na indústria. Estão atacando qualquer um que apoie as mulheres”.

Sobre o cancelamento das palestras em Utah, ela afirma que a universidade recebeu ameaças específicas contra sua vida e a dos alunos que frequentam suas conferências. “Os e-mails incluem uma lista de armas à disposição do autor. Estes e-mails não só ameaçam representar o pior tiroteio na história americana, mas a linguagem nas mensagens também foi muito semelhante, até mesmo mencionando tiroteios misóginos anteriores como o massacre de Montreal na Ecole Polytechique, cometido por Marc Lépine e o tiroteio de Santa Barbara, por Elliot Rodger no último mês de maio”, afirmou.

Ela conta que, antes disso, havia passado por cima das ameaças sendo que, em todas as vezes, medidas de segurança apropriadas foram tomadas. “Essa vez foi diferente. Quando falei com a polícia de Utah sobre medidas de segurança, exigi detectores de metal para ter certeza de que armas não entrariam no auditório. A polícia respondeu que não faria nenhum tipo de triagem por conta das leis de porte de arma de Utah”, contou.

Sendo assim, ela reforça, sentiu que seria irresponsável colocar a própria vida e a dos alunos em risco.

Apesar das críticas, Anita aprecisa o impacto que causa na área. “Enquanto sou atacada por ser feminista, é legal ver que pessoas que podem estar em cima do muro ou um pouco desconfortáveis com o termo ‘feminista’ ainda estão dispostas a pelo menos ouvir o que tenho a dizer. Isso é incrível”, observou.

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Naughty Dog tem grandes ideias para Uncharted 4

A Naughty Dog falou através de uma entrevista com o GameCrate sobre o atual estágio de desenvolvimento em que se encontra Uncharted 4: A Thief's End. Quem traz as novidades é o co-diretor do jogo, Bruce Straley:

"O desenvolvimento continua muito bem, mas ainda estamos tentando descobrir o que realmente toda a experiência irá propor de concreto. Apesar de tudo, eu posso absolutamente dizer que há um grande entusiasmo no estúdio, e estou muito confiante de que vamos propor algo único. Neste momento temos várias ideias que vamos apresentar em Uncharted 4, e algumas são realmente grandes em todos os aspectos. Vamos mostrá-las ao público assim que chegar a hora. Confie em nós, será algo interessante."

Uncharted 4: A Thief's End é esperado durante 2015.

PS4 é duas vezes mais potente que o Xbox One?

Um gráfico oficial da Ubisoft parece sugerir isso. 


Novos detalhes interessantes sobre a relação entre os dois consoles da próxima geração da Sony e Microsoft surgiram em um recente artigo do site redgamingtech
O artigo relata uma série de dados oficiais com gráficos incluídos, que remonta à apresentação da GDC da Ubisoft de 2014 e fala também sobre temas técnicos específicos, tais como a simulação e processos de GPGPU. O mais interessante é provavelmente aquele que "resume" o desempenho geral das duas máquinas: de acordo com o valor de referência da Ubisoft, o Xbox One teria uma vantagem de cerca de 15% em termos de velocidade CPU, enquanto o PS4 viria quase com o dobro da potência do console da Microsoft em termos de poder da GPU.
O resultado é interessante, tendo em conta que as estimativas tendem a enquadrar a diferença de desempenho entre os dois consoles em uma janela que varia de 10% a cerca de 30%. 1

sexta-feira, 17 de outubro de 2014

GTA V No PS4 é enorme, precisa de espaço no disco rígido de 50GB mínimo, maior jogo PS4 até agora


Se você está planejando para comprar Grand Theft Auto V para PlayStation 4 apenas certifique-se que você tem espaço no disco rígido suficiente porque de acordo com detalhes listados na página de pré-venda de GTA V no PS4 na PS Store Europeia, o jogo precisa de um mínimo de 50 GB HD espaço.
Isso significa, Grand Theft Auto V é agora o maior jogo do PS4 até agora em termos de tamanho maior que Wolfenstein: The New Order cujo exigências de espaço do HD era 48GB. Se você acha que a necessidade de HD é grande é só compará-lo com a versão do PS3 , 18 GB de tamanho. GTA V está programado para lançamento em 18 de novembro de 2014.
http://img.youtube.com/vi/E6k7GWidOZ4/maxresdefault.jpg

quarta-feira, 15 de outubro de 2014

USP sediará curso de desenvolvimento de games neste sábado (18)

INSCREVA
Você é do grupo que curte jogos e pretende trabalhar com no isso futuro? Então anote na agenda: no próximo sábado (18), a Universidade de São Paulo vai sediar a realização de mais uma edição da oficina de games conhecida como Gelly Jams.

Com vagas limitadas, o Gelly Jams será realizado pela Games for Change em parceria com a USP. As oficinas vão acontecer na Escola de Comunicação e Artes (ECA) da USP, das 9h às 19h.

Alunos e professores da rede pública podem participar gratuitamente dessa edição do programa (os demais devem pagar a taxa do curso, que é de R$ 180), que vai focar na “imersão na cultura da ‘gamificação’ e o uso de tecnologia na educação”. As vagas são limitadas.

Os interessados em participar do Gelly Jams podem se inscrever acessando este link.